Valeu Thomas, to indo lá agora procurar o tut.
Entrei no seu site e o contato é aquilo mesmo que procuro! Brigado novamente
Ahh parabens pelo site ficou bem legal, gostei mesmo!
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04/11/2007, 05:26
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In Topic: Ajuda Em Criação De Formulário De E-mail
15/04/2007, 09:40
In Topic: Random Em Actionscript
16/02/2007, 10:02
Eu fiz um random com imagens, mas que deve servir com .swf tmb.
1º criei uma variável e igualei ela a um random e o que tá enre parenteses é o número de itens( o zero tmb conta)
var figura = random(239)
Depois criei um carregador pra dar o load das figuras(vermelho) e fiz um loadMovie normal.
minipastilha1_mc.loadMovie("imagens/"+figura+".pastilha.jpg");
O lance foi colocar a variável como componente da imagem a ser carregada.(azul). Eu salvei todas as imagnes com o número dela na frente seguido de ponto e um final comum a todas( ex: 15.pastilha.jpg).
minipastilha1_mc.loadMovie("imagens/"+figura+".pastilha.jpg");
Toda vez que carregava a página a variável random escolhia um número qualquer dentre os delimitados depois jogava no loadMovie que puxava a imagem com o número do random.
Deu pra entender mais ou menos?
1º criei uma variável e igualei ela a um random e o que tá enre parenteses é o número de itens( o zero tmb conta)
var figura = random(239)
Depois criei um carregador pra dar o load das figuras(vermelho) e fiz um loadMovie normal.
minipastilha1_mc.loadMovie("imagens/"+figura+".pastilha.jpg");
O lance foi colocar a variável como componente da imagem a ser carregada.(azul). Eu salvei todas as imagnes com o número dela na frente seguido de ponto e um final comum a todas( ex: 15.pastilha.jpg).
minipastilha1_mc.loadMovie("imagens/"+figura+".pastilha.jpg");
Toda vez que carregava a página a variável random escolhia um número qualquer dentre os delimitados depois jogava no loadMovie que puxava a imagem com o número do random.
Deu pra entender mais ou menos?
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