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rogs

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Definir Tamanha E Posição

28/07/2009, 11:02

Estou com a seguine dúvida,

eu tenho este código para puxar um swf de fora e coloca-lo em uma posição definida quando clico em um botão do menu que funciona normal.

on (release) {
		unloadMovieNum(3);
_global.loadMovieXY = function(file, depth, x, y) {
		_root.createEmptyMovieClip("mv"+depth, depth);
		_root["mv"+depth].loadMovie(file);
		_root["mv"+depth]._x = 202;
		_root["mv"+depth]._y = 158;
   
};
_global.loadMovieXY("jardim.swf", 3);   
}


Mas o problema é quando tento definir o tamanho, pesquisando aqui no fórum encontrei que para definir o tamanho deveria inserir este código...

instancia._width = 100; 
instancia._height = 80;



mas com ele não funciona... será que inseri de forma errada ou o certo seria outro código?

Agradeço desde já,

Barras Animadas

28/11/2008, 13:49

Bom, estou criando um mp3 player no flash, que tem botões básicos de play, stop e pause, além desses botôes eu também tenho uma barrinha animada que se mexe conforme o som toca, porém não estou conseguindo que ela pare quando eu der pause ou stop...

Eu tentei colocar uma action dentro do Movieclip das barrinhas, mas eu não sei exatamente qual ação escrever e não estou encontrando nenhum tutorial para fazer isso.

Se alguém souber qual ação eu devo usar ou um tutorial pra me indicar eu fico muito agradecido.


Obrigado desde já.
;)

Problemas Com Volume De Som

17/11/2008, 14:45

Olá, estou sofrendo um pouco para arrumar a barra de volume de um flash player que fiz... ele chega arrastar o botão, mas com uma pequena dificuldade...
aqui está o exemplo que estou fazendo http://www.balkis.co.../teste/topo.asp

vou colar o código que utilizei:


onClipEvent(mouseDown) {
	if(this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)) clicando = true
}
onClipEvent(mouseUp) {
	clicando = false
}
onClipEvent (mouseMove) {
	if (this._x>=_parent.fundo._x && this._x<=_parent.fundo._x+_parent.fundo._width-this._width && clicando) this._x = _root._xmouse
	if(this._x<_parent.fundo._x) this._x = _parent.fundo._x
	if(this._x> _parent.fundo._x+_parent.fundo._width-this._width) this._x = _parent.fundo._x+_parent.fundo._width-this._width
	_parent.som.setVolume(100*(this._x-_parent.fundo._x)/(_parent.fundo._width-this._width))
}



Agradeço desde já :)
obrigado

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