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Actionscript 2 Para Actionscript 3


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3 replies to this topic

#1 Daniel Polke

Daniel Polke

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Posted 10/05/2011, 18:27

Alguem poderia me ajudar.
Eu preciso urgentemente descobrir como trasforma este script de ActionScript 2 em ActionScript 3
on(rollOver){
	_root.quadradinho.gotoAndPlay(2);
}

Eu fiquei muito tempo pesquisando e não achei um tutorial que explicasse bem com transformar em AS3.

#2 André Manoel

André Manoel

    Doutor

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Posted 11/05/2011, 15:30

Recomendo você começar do AS Básico... pq muita coisa mudou... e não tem como seguir o mesmo padrão de antigamente....
Iniciando na Ajuda On line...

Posted Image Meu post lhe ajudou? Reputar/votar é uma das formas de agradecer.

#3 Daniel Polke

Daniel Polke

    Novato no fórum

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Posted 11/05/2011, 19:23

Recomendo você começar do AS Básico... pq muita coisa mudou... e não tem como seguir o mesmo padrão de antigamente....

Mas não tem como fazer esta ação no ActionScript3 não?


Recomendo você começar do AS Básico... pq muita coisa mudou... e não tem como seguir o mesmo padrão de antigamente....

Mas não tem como fazer esta ação no ActionScript3 não?

Alguem pode me passar um tutorial bom que explique direito como se faz isso? Porque eu preciso de exatamente de só isso.

#4 diemano

diemano

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Posted 15/08/2011, 17:10


Recomendo você começar do AS Básico... pq muita coisa mudou... e não tem como seguir o mesmo padrão de antigamente....

Mas não tem como fazer esta ação no ActionScript3 não?


Recomendo você começar do AS Básico... pq muita coisa mudou... e não tem como seguir o mesmo padrão de antigamente....

Mas não tem como fazer esta ação no ActionScript3 não?

Alguem pode me passar um tutorial bom que explique direito como se faz isso? Porque eu preciso de exatamente de só isso.




No AS3, não se usa mais inserir código direto no objeto, você tem que instanciá-lo e na time-line onde o mesmo se encontra cria eventos para esses objetos.

Exemplo:


seuObjeto.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, anima);
seuObjeto.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, anima);

function anima(evt:MouseEvent):void {
if (evt.type == MouseEvent.MOUSE_OVER) {
evt.currentTarget.gotoAndStop(2);

} else {
evt.currentTarget.gotoAndPlay(60);
}
}




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