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Textura, Poros Da Pele...


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17 replies to this topic

#1 vitør

vitør

    Vitor Pavani

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Posted 01/07/2006, 09:55

fala galera, depois de muito tempo sumido to voltando aqui com uma dúvida...
como fazer poros da pele muitoooo reais nos tratamentos, o melhor exemplo disso que já vi está no site do x-men 3 ( http://www.x-menthelaststand.com ) se clicarem na aba mutantes e em qualquer um dos personagens poderão ver do que estou falando a textura da pele no tratamento das imagens é impressionante, já tentei varias coisas e não cheguei muito perto daquele resultado, já usei o noise com mascara no rosto, com um map distorcendo no displace, com varios blending e não ficou como aquele, meu último tratamento foi este: http://www.deviantar...ation/35530524/

ainda estou mechendo na foto por isso queria saber se alguem sabe esse efeito da textura real daquela forma, não consegui encontrar nenhum tutorial que chegasse perto...

valeu galera.. :D

abrass

#2 kavoo

kavoo

    Se o kavoo fosse da adobe, esse seria o logo =]

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Posted 01/07/2006, 10:57

Cara, é a foto q está bem feita, não é só Photoshop.

Foto feita com uma lente supernítida pra pegar bem a textura, tirada em RAW para q não haja o processamento do JPG, iluminação adequada... aí sim vem a pós produção.

Vc tem alguma foto nesse estilo? Se tiver, posta aí pra gente tentar junto.

Das fotos q eu vi, a que mais representa o efeito q vc quer é a do Fanático:

Posted Image

Repare tb q a textura da pela da mulher é bem menor q a do homem.
:: Heider Torres - www.heidertorres.com.br
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Kavoo veste: bermudão e chinelo.

#3 vitør

vitør

    Vitor Pavani

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Posted 01/07/2006, 11:02

será que é só a resolução da camera kavoo :blink: nao entendo muito de fotografia :P mas sei la achei mtoooo bem trabalhada por mais que a camera foi boa e o fotografo tb, o fanatico nao era tao bonitao ;x sdaosaosjahsiashaioe :P nao so boiola ein shaioshie... depois de tanto refazer e surface blur, e carimbo e etc... será que algumas partes nao foram refeitas a textura?
tp vc nao tem alguma ideia de como posso fazer algo parecido na imagem do tratamento que fiz e postei?

edit: tipo se vc reparar ali no queixo dele, a textura da pele é bemmmm carregada sacas.. como se nao fosse somente natural dele... bom nao sei.. ;D aguardo opinioes...

valeu!

Edição feita por: vitør, 01/07/2006, 11:04.


#4 kavoo

kavoo

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Posted 01/07/2006, 11:55

Acabei de ver os wallpapers em 1600x1200 e te digo q é mais FOTOGRAFIA que PHOTOSHOP.

Como eu te falei foi feita uma uma bela produção, para facilitar a pós produção.

Sobre o queixo dele q vc falou, a textura tá carregada por causa da barba dele. Imagina uma imagem muito nítida, como foi tirada essa e depois aplicado um sharpen seletivo: a textura fica bem carregada mesmo.

Acho complicado fazer com essa foto q vc postou, pois como eu falei no post anterior, essa menina nem a pele bem lisinha. De qualquer forma aí vai minha tentativa:

http://img247.images...age=pele0lu.jpg
:: Heider Torres - www.heidertorres.com.br
My flickr - Nikon D90 | Nikon D50 | Sigma 10-20 | Nikkor 18-70 | Nikkor AF 50mm 1.8 D | Sigma 70-300 APO Macro | SB600 | 2 SB800 | Alhva Macaco

Kavoo veste: bermudão e chinelo.

#5 FHL

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    Doutor

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Posted 01/07/2006, 12:07

acho que esses noise em meninas ficam muito estranho, mostra envelhecimento(o kavoo provou isso) :P

as mulhers passam aqueles pó de arroz justamente para não aparecer esses poros... e não entendo o motivo de colocar poros. eu só acho qe no seu tratamento inicial vitor você exagerou muito no MEDIAN, diminua a opacidade da camada que usou o median e use uma borracha soft para melhorar, e depois bem de leve da um blur e uma pequena quantia de noise...

*PS: Há, fotografia é essencial...
Fotografia
D700 | Nikkor 24-70 f2.8 | Nikkor 80-200 f2.8 | Nikon SB-900
www.flickr.com/FabioHL

#6 vitør

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    Vitor Pavani

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Posted 01/07/2006, 13:19

a opacidade ja está baixa FHL eu vi que tava forçado e diminui e usei high pass.. mas como é uma capa de catálogo a patroa aqui :P quer bemmm embonecada assim mesmo, só a maquiagem tem que estar realçada... a pele ela quer forçada mesmo...
mas valeu pelas dicas ae galera... ;D

#7 Frajola

Frajola

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Posted 03/07/2006, 10:12

Vixi maria Vitor "embonecar" é pouco plastificar é o certo =P

Como o kavoo falou é foto msm, e caso eles tiverem colocado uma textura acho + facil eles fazerem em algum programa 3D do que no ps não acha não?

minha tentativa

controle da pele

edit: tava eu passeando pelo site quando ví o papel de parede do phyro

http://www.x-menthel...aper19/1600.jpg

como é feito montagem do fogo? nunca consegui fazer fica real na minha mão

Edição feita por: Frajola, 03/07/2006, 10:32.

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#8 vitør

vitør

    Vitor Pavani

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Posted 03/07/2006, 11:35

eahioheioae.. emplastifica foi boa :P mais axo ke vcs tao axando tao absurdo assim pq tao vendo em 72dpi galera... é capa de catalogo impresso vo anexa em 100% o arquivo em 300dpi... qd eu diminui pra 72 pra posta aqui ela fico mais forcada mesmo isso eh normal, mas na impressao nao sai assim ;D vejam em 300dpi no anexo. e qto ao fogo frajola faz uma forma e vai moldando no formato das chamas com o smudge, depois uma saturacao e color balance e umas sobreposicoes com blending diferentes.. acho que da pra chegar perto daquilo, nao tenho mto tempo agora de fazer minha tentativa mais fica ae minha dica ;]

Attached Files



#9 Frajola

Frajola

    É bom?

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Posted 03/07/2006, 17:36

já me falaram maaas é falar é facil dificil é fazer =P to com meio de toca nesse assunto e sair do assunto do tópico esperar o kavoo falar algo xD

em 300 dpi continua forçada uhaehuae só olhar a bochecha dela e a parte do olho =P uhaehua

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#10 PenDragon

PenDragon

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Posted 03/07/2006, 17:51

Caras, não sei não... mas acho que pode ficar muito artificial a pele qdo se dá um gaussian blur forte em certas partes q se quer deixar lisa (na maioria em toda a pele).

Acho q tem q chegar pelo menos perto do real, senão, dá pra sacar legal q teve uma mexida exagerana na pele, não podemos deixar passar o ponto de equilíbrio pra foto ficar com aparência muito artificial, muito distante da realidade, me entendem?

Frajola, ficou legal! mas nessa imagem q vc postou link, se vc for em image>adjust>variations e ir em saturation, vai dar o alarme de muito saturado, com certeza! (manchas de cores fortes no preview da imagem.

É o q falaram aí mesmo: a pele fica muito plastificada...

Mas muito bom o tópico!

(y)

#11 No Rain

No Rain

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Posted 06/07/2006, 21:04

A galera já comentou muito sobre as ferramentas e efeitos que podem ser utilizados para conseguir um resultado de tratamento facial bom.

só quero acrescentar um bom tutorial que achei esses dias na internet.

http://www.lunacore....ials/tut020.htm

Vejam o resultado:

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Edição feita por: No Rain, 06/07/2006, 21:05.

Nã Na Ni No Rain
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Criativando

#12 tales_forpress

tales_forpress
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Posted 29/09/2006, 16:07

E ai pessoal, eu particularmente não tenho gostado dos padroes de tratamento usados nas revistas, mas o mercado tem pedido isso, fazer oque?
Quanto as texturas de pele o q eu tenho feito é criar uma duplicata da camada a receber a textura, dou um median (4, 5 ou 6 de acordo com a resolução) adiciono ruido monocromatico e uniforme (a quantidade varia com a resolução da imagem) e depois aplico um texturizer sandstone. ai é só apagar da imagem oq nao é pele e a intensidade vc controla pelo blend da camada (em % do preenchimento)

tenho um exemplo aqui:

Foto 1 - 300k

se fica dificis de ver tem a mesma em alta aqui

foto 2 - 2mb

#13 Morphy

Morphy

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Posted 29/09/2006, 17:34

Vitor, vc já viu aquele efeito dragan, da uma procurada aqui no fórum, pelo que me lembro, os poros da pele chegam perto disso que vc quer.
Abraços.
Murphy Bertioga

#14 HaroNism

HaroNism

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#15 HaroNism

HaroNism

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