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Arrastar Um Objeto


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5 replies to this topic

#1 Fio

Fio

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Posted 03/10/2006, 15:52

Olá a todos,

Antes de mais nada vou pedir desculpas se este problema já foi resolvido em outro tópico... fiz busca, testei algumas coisas que encontrei mas nada teve o efeito que eu preciso..

Vai lá..

Tenho um flash 500x500 e dentro do palco está uma foto 800x600, logo, a foto não aparece inteira. Utilizei o startdrag para que o usuário pudesse arrastar a imagem e ver as partes dela que ficam escondidas. O problema é que este 'arrastar' passa dos limites da imagem.. como não consigo explicar exatamente como eu quero limitar este movimento, fiz estes gifs que podem ajudá-los a entender:

01. Aqui está a imagem, o palco (500x500) e a imagem (800x600) dentro:
Posted Image

02. Isto é o que acontece quando arrasto a imagem:
Posted Image

Posted Image

03. Isto é o que eu preciso que aconteça, são os limites que eu preciso colocar mas não consegui:
Posted Image

Posted Image

Espero que as imagens tenham sido mais claras do que minha explicação :P

Obrigado!

Edição feita por: Fio, 03/10/2006, 15:53.

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#2 Micheeel

Micheeel

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Posted 03/10/2006, 17:23

imagem_mc.onPress = function()
{
	this.startDrag(false, this._width * -1 + Stage.width, this._height * -1 + Stage.height, 0, 0);
}

(y)

Já tivemos que fazer isso por aqui na empresa ! :D

Edição feita por: Micheeel, 03/10/2006, 17:25.

[]'s
Michel

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#3 Fio

Fio

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Posted 03/10/2006, 17:41

1) "image_mc" seria o nome do de instance?
2) o código que vc passou vai no frame e não no mc correto?

Se a resposta for sim para as 2 questões... não funcionou :S
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#4 Micheeel

Micheeel

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Posted 04/10/2006, 08:02

Funciona sim... anexei um exemplo pra você =)

Attached Files


[]'s
Michel

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#5 Fio

Fio

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Posted 04/10/2006, 14:02

Caracaa.... muito show! Valeu mesmo!!! abraço!
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#6 Fabio Junior

Fabio Junior

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Posted 28/06/2007, 18:33

esta comrropido o arquivo mada aeeee




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