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Clailton

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Offline Last Active 30/03/2013, 16:51
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Ajuda Com Erro Em Arquivo Xml

20/03/2013, 21:39

Já verifiquei todas as tags e ao meu ver estar tudo ok, porem o Eclipse fica dizendo que tem um erro: The element type "l0" must be terminated by the matching end-tag "</l0>". Mas não entendo pq esta dando o erro. Por favor me ajudem. Agradeço desde de já o empenho da galera do forum para ajudar. Obrigado galera WMO.

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<livro>
    <linha>
        <l0>Em um longínquo continente, dois reinos travavam uma sangrenta guerra pelo domínio de territórios, até que o reino conhecido como Esplendor do Norte roubou um pequeno cristal que dizem os sábios ser de grande poder, mas inútil sem os rituais apropriados. Alegando conhecerem tais rituais, Esplendor ordena a rendição imediata ou a morte a todos de Planesverde, o reino adversário. O rei desesperado procura um aventureiro capaz de resgatar o cristal e novamente por em pé de igualdade o conflito entre os reinos, todos em Planesverde sabem disto, inclusive você, um(a) grande arqueiro(a), hábil ladrão(a) e mercenário(a) nas horas vagas.</l0>                
        <l1>Você está na feira da cidade capital tentado arrumar o que comer para você e seu companheiro que permaneceu na caverna onde moram, conseguir comida para você não é difícil, o problema a arranjar comida para o seu amigo! E com as dividas que você possui e que só tentem a aumentar já esta bastante difícil arrumar o vinho de cada dia, enquanto você "compra" algumas frutas pela feira vê um aglomerado de pessoas na praça central, ao se aproximar descobre tratar-se de um mensageiro do reino fazendo um pronunciado ao povo. "O Rei precisa urgentemente de aventureiros para uma importante missão, paga-se 100.000 moedas de ouro! Os interessados apresentem-se imediatamente ao castelo" Está aqui a sua oportunidade para tirar o pé da lama! Sem contar que você irá conseguir tirar aquelas caras chatos que ficam andando atrás de você, mas pode ser bem perigoso!</l1>
        <l2>Você segue para o castelo Real empolgado(a) com o valor da recompensa, chegando você vê inúmeros guerreiros, paladinos, caçadores de recompensas e arqueiros, todos dispostos a realizar a tal missão, que deve a ser que você ouviu por ai, a da tal pedra, muitos estão cavalgando grifos, cavalos de guerra e inclusive pégasos, a pé você não vai arrumar nada! Falta alguns minutos para a escolha e vendo essa situação você corre para a caverna onde mora para buscar o seu companheiro aventureiro, que digamos, chega a ser muito além de sua montaria. O rei sai a varanda do castelo e vê todos os candidatos, fala para todos que um antigo cristal, o Cristal da Guerra, foi roubado e a missão do escolhido por ele é de resgata-lo, após alguns segundos de silêncio o rei aponta para um cavaleiro de hipogrifo, e com voz rouca o escolhe e promete cobri-lo de ouro! Todos os outros aventureiros começam a discutir e nenhum percebe uma figura que se aproxima no horizonte. “Um dragão! Postos de Combate!” Infelizmente o alerta dos vigias chega atrasado. Com um vôo rasante uma nuvem branca se forma e varre todo o pátio onde estavam os aventureiros, ouvem-se os gritos de dor de cada enquanto a nuvem os encobre, acabando com a visão dos presentes e como por encanto o atacante some no meio dela, segundos mais tarde a nuvem se dissipa, mostrando um cena apavorante. Todos os aventureiros congelados, como estátuas macabras, e sobre o cavaleiro do hipogrifo em pedaços está o dragão, uma majestosa criatura com mais de 20m de comprimento. Os arqueiros do castelo se botam em posição quando se nota um pequeno detalhe, as costas do dragão há uma pessoa cavalgando-o, esta pessoa é você.</l2>
        <l3>O rei espantado o observa firmemente, mas com um olhar claro de medo, “Arrogante! Eu poderia ordenar que meus arqueiros os liquidem, a você a essa besta infernal! Além disso conheço a sua reputação, como ladrão(a)!”. Ele esquece da parte de mercenário(a) fenomenal domador(a) de dragões, mas fazer o que?</l3>
        <l4>“Olha rei, se eu consegui em um rápido ataque acabar com todos eles, porque o senhor acha que não conseguirei?”. O rei reflete sobre o assunto e concorda, “Pois bem aventureiro(a), você possui 3 dias para retornar com o cristal, ou o trato é desfeito!”. Com isso alguns sábios do rei se aproximam de você, um deles com a mão tremula lhe entrega um pergaminho com um mapa que o orienta até o castelo onde está o Cristal da Guerra, com isso vocês dois partem voando rumo ao castelo.</l4>
        <l5>“E não se esqueça, 60% para mim e 40% para você!” Ao passar das horas você ouve essa frase sendo repetida várias vezes pelo seu amigo escamoso, que conheceu a anos atrás, quando o ajudou a salvar o ovo de sua amada e ficaram amigos de “barganhas” deste então. Seu nome é White, um nome bem original para um dragão branco, depois de algumas horas de vôo vocês descem para descansar em um pequeno bosque a pouco mais de 100 quilômetros do castelo do Rei e da cidade capital, você examina o mapa é descobre que há três caminhos possíveis para chegar ao castelo, o primeiros é diretamente em frente, onde certamente vocês encontrarão os exércitos de Esplendor do Norte, o segundo é passando por uma extensa área de pântanos, conhecida como o “Reino Morto” e a terceira e ultima é passando por uma grande sucessão de bosques e montanhas, parecendo ser o caminho mais seguro, entretanto é o mais longo. Por onde quer seguir?</l5>
        <l6>Formulado seu plano e consultando o seu amigo vocês sequem em frente, White está meio desconfiado de sua sanidade mental, mas ele está em divida com você e concordou em ajudar, depois de mais de 6 horas de viagem vocês não encontram nada, nenhum tipo de resistência, até que vocês avistam um grande aglomerado de tropas, vocês poderiam passar por eles, ataca-los ou mesmo mudar de direção e pegar um dos caminho alternativo do mapa.</l6>
        <l7>Vocês dois toma a decisão de passar voando acima deles, vocês sobem, e quando acreditam estar a uma altura segura sequem em frente, parecem não possuem qualquer tipo de defesa aérea, quando de no meio de algumas nuvens surgem inúmeros cavaleiros montados em grifos, eles rapidamente os cercam, pois os grifos são bem mais rápidos que qualquer Dragão, antes que possam esboçar uma reação eles atacam, vários grifos atingem vocês dois, a pele blindada do Dragão agüenta bem os golpes e com o seu sopro de ar congelante consegue derrubar vários, você não fica atrás, além de se esquivar dos golpes das garras saca o seu arco e dispara varias flechas certeiras contra os cavaleiros e suas montarias, depois de alguns minutos de batalha intensa metade do esquadrão de grifos fora eliminado, White está cansado mas em forma, assim como você, quando surge no horizonte uma imagem aterrorizante, um grande dragão negro com um cavaleiro as suas costas se aproxima de vocês. Ainda há cerca de 7 grifos do ar e esse Dragão pode revert a situação.</l7>
        <l8>Com uma rápida guinada no ar vocês deixam o cerco feito pelos grifos e com um mergulho se colocam longe deles, é estranho mas eles não o sequem, nem os grifos nem o Dragão, White fica resmungando que poderiam ter vencido mas você sabe que fez a coisa certa. Ainda há dois rumos a seguir.</l8>
        <l9>Vocês sequem pelo caminho do Reino Morto, depois de algumas horas vocês chegam, o Reino Morta trata-se basicamente de um grande aglomerado de pântanos, voando a grandes alturas não há muito com que se preocupar e logo vocês o atravessam e chegam as proximidades do castelo onde está o seu objetivo, o cristal. O castelo e todo feito de pedras negro mas está com poucas tropas, parece que a maior parte das tropas foram mobilizadas para outro local, vocês esperam a noite cair quando não deve ser difícil se aproximar.</l9>
        <l10>O castelo possui um grande fosso e ainda do lado de dentro há um muro de quase 4 metros feito de granito, há guaritas vigiando as redondezas mas parece possuir poucos guardas para um castelo. É bem estranho um castelo real isolado, não há nenhum sinal de vida a quilômetros, com exceção de várias instalações militares que rodeiam o castelo, parece ser bem difícil alcançar o castelo sem alguma “distração” sendo que nesse instante o seu amigo draconiano lhe oferece para causar a maior agunça nunca antes vista nas defesas do castelo e ajuda-lo(a) a entrar, mas com isso ele não lhe deve mais nada.</l10>
        <l11>Depois de pensar muito a respeito você conclui que a idéia de White é bem melhor que a sua e concorda. "Vocês humanos parecem que não pensam, claro que minha idéia é melhor, e lembre-se, com isso não lhe devo mais nada, cada um seguirá o seu caminho, mas é claro que o(a) esperarei para leva-lo(a) devolta e receber minha parte na recompensa, vá!". Com isso White sai de trás de uma densa vegetação e "sem querer" derruba várias árvores próximas do castelo criando uma ponte que lhe permite atravessar o fosso e ainda passar por cima do mura simplesmente escalando-as, enquanto você corre para as árvores caídas White ataca impiedosamente as forças do castelo, que apesar de serem poucas darão muito trabalho. Enquanto isso você passa tranqüilamente pelo fosso e pelo muro, todas as tropas estão ocupadas com o dragão e logo você está no interior das defesas do castelo, a entrada principal está sendo protegido por apenas dois guardas que ainda não o viram.</l11>
        <l12>Você saca seu arco rapidamente e quase instantaneamente prepara uma flecha, mira e dispara, acertando diretamente o globo ocular de um deles que cai morto! O segundo procura pelo atacante lhe dando tempo para preparar outra flecha, quando o(a) vê é tarde demais, você dispara outra flecha que o atinge no peito, ele cambaleia e você sem piedade dispara mais duas vezes, atingindo seu coração e seu rosto, fazendo-o cair ao chão para nunca mais levantar.</l12>
        <l13>Você está agora no interior do castelo, é incrível, é todo negro, tanto pelo lado de dentro quanto pelo lado de fora, para sua sorte não há qualquer guarda aqui dentro, mesmo assim você saca sua espada e fica de prontidão, quando você ouve algo vindo da sala do trono, há duas possibilidades para continuar.</l13>
        <l14>Você chega rapidamente a sala do tesouro, estranhamente está aberta mas ao fundo está uma pedra em um pedestal, é o cristal! Mas isso pode ser uma armadilha, você se aproxima com cuidado e verifica se há alguma armadilha, estranhamente não há, quando você ouve alguma coisa atrás de você, é um velho vestindo um pesado manto negro, com um gesto uma pesada grade de ferro cai e tranca a porta, o xxxxxx é um mago! Você saca seu arco e dispara a altura do peito, derrubando-o, entretanto alguma coisa o atinge pelas costas o lançando longe, ao se virar você vê que é uma maldita gárgula! Suas flechas não causam qualquer dano e sua espada é de pouca utilidade, logo você é reduzido a uma massa disforme de carne.</l14>
        <l15>Após pesar os prós e os contras da questão, em que apesar de tanto dinheiro oferecido você não vai arriscar o seu pescoço enquanto pode ficar aqui são e salvo, ou quase. Após algumas semanas um corpo desfigurado é encontrado boiando</l15>
        <l16>Se é assim que procure outro, com esse pensamento vocês dois saem voando, apenas para ouvir o rei ordenado que os arqueiros disparem suas flechas, uma pequena chuva de flechas caem sobre vocês em pleno vôo, vocês são atingidos varias vezes, mas o dragão consegue seguir o seu rumo, o que não se pode dizer de você, que é atingido e cai de mais de 40m de altura, não é preciso dizer que o seu corpo foi mutilado e colocado ao ar livre como aviso.</l16>
        <l17>A paciência tem limite! E a sua já se esgotou! Com um rápido movimento o seu amigo desfere outra baforada, mas agora bem em cima do rei! O coitado nem ficou sabendo do que morreu, e nem você! Pois toda a ira dos exércitos do rei cai sobre vocês, exercito esse formado por centenas de guerreiros, arqueiros, cavaleiros, cavaleiros de grifos, mercenários, magos de combate, catapultas...</l17>
        <l18>Vocês sequem pelo caminho do Reino Morto, depois de algumas horas vocês chegam, o Reino Morto trata-se basicamente de um grande aglomerado de pântanos, voando a grandes alturas não há muito com que se preocupar e logo vocês o atravessam e chegam as proximidades do castelo onde está o seu objetivo, o cristal. O castelo e todo feito de pedras negro mas está com poucas tropas, parece que a maior parte das tropas foram mobilizadas para outro local, vocês esperam a noite cair quando não deve ser difícil se aproximar.</l18>
        <l19>Você dispensa a ajuda de White e confiante em suas habilidades seque em frente, pede para ele não interferir e para ficar escondido, depois disso você se aproxima furtivamente do castelo, passa por várias tendas armadas ao redor do castelo e chega a margem do fosso, ele é cheio de uma água muito escura e mau cheirosa.</l19>
        <l20>Ao lagar o pedaço de carne na água você logo a vê espumar, há dezenas de piranhas negras na água, são animais conjurados por feiticeiros poderosos para guardar fossos pois não necessitam de comida nem de água corrente para viverem.</l20>
        <l21>Não parece ser uma boa idéia mas você a tenta mesmo assim, se aproxima de uma árvore que esteja bem próxima do fosso e começa a golpeá-la com sua espada, logo vários soldados saem de suas tendas para ver o barulho, você conclui que isso não foi uma boa idéia e tenta sair dali, mas é tarde, os arqueiros das guaritas o vem e disparam dezenas de flechas que o atingem em pontos vitais.</l21>
        <l22>Vocês seguem voando a toda velocidade, depois de quase um dia de viagem passando por vários bosques, planícies e clareiras vocês estão quase chegando ao castelo onde guarda o Cristal da Guerra, no fim do dia vocês chegam a uma vila, há algumas montanhas onde vocês descem para passar a noite.</l22>
        <l23>White se vira e dorme com um olho aberto, enquanto isso você seque para a vila, ela parece ser bem agitada, mesmo durante a noite, chegando lá descobre tratar-se de várias festas ritualistas para a fertilização das lavouras e a saúde, parece um povo de paz, não há muito a que conhecer, mas a sua frente você vê uma figura parida de uma velha, ela olha para você e logo depois some em uma esquina, estranho.</l23>
        <l24>Acelerando o passo você segue a velha pela esquina, é um beco sem saída e não há ninguém, mas enquanto caminha pelo beco alguém pousa a mão em seu ombro, ao se virar você vê a velha, ela fala algumas frases incompreensíveis e lhe entrega uma cruz feita de ossos quebrados, cuja soma dos ossos é 6. Depois disso ela se vira e vai embora, você guarda o estranho presente e volta para junto de White para dormirem e partem ao amanhecer.</l24>
        <l25>Ao nascer do sol vocês despertam, depois de você comer algumas rações que havia trago e White dizimar uma criação de ovelhas nas proximidades partem rumo a seu objetivo, no começo da tarde vocês chegam as proximidades do castelo do Rei de Esplendor onde está o seu objetivo, o cristal. O castelo é todo feito de pedras negro mas está com poucas tropas, parece que a maior parte das tropas estão mobilizadas em outro local, vocês esperam anoitecer quando não deve ser difícil se aproximar.</l25>
        <l26>Ao se atirar na água você não vê nenhum problema, mas quando você está quase chegando a margem do outro lado você sente uma pequena mordida, e outra, e outra e de repente se vê sendo mordido por milhares de pequenas bocas que lhe arrancam punhados de carne e você conclui, piranhas negras, mesmo ferido(a) você chega ao outro lado mas os arqueiros já alertas terminam o serviço...</l26>
        <l27>White protesta alegando insanidade da sua mente humana, mas ele concorda, pois lhe deve uma e lá vão vocês em um mergulho fenomenal, com vários rasantes White dispara sua baforada congelante exterminando muita das forças terrestres e causando danos irrecuperáveis em outras, mas as tropas não ficam paradas apenas assistindo! Depois de seus primeiros ataques as forças inimigas se reagrupam e contra atacam com flechas e pedras de catapultas, vocês são atingidos varias vezes e quando se dão por conta que vocês não são suficientes para acabar com todos é tarde demais! Quando resolvem fugir surge no horizonte inúmeros grifos se aproximam de vocês, uma fuga é impossível, os grifos são bem mais rápidos que vocês e uma luta nunca antes vista nos céus se inicia, mesmo feridos vocês resistem, até que uma das asas do dragão é quebrada e uma flecha atinge o seu coração...</l27>
        <l28>É muito fácil passar por esses guardas usando as sombras da noite como cobertura, depois de se esgueirar um pouco e perceber que os guardas estão mais interessados na batalha travado lá fora você entra facilmente no castelo.</l28>
        <l29>Você seque para a sala do trono onde você ouviu algo, chegando lá você vê uma grande sala retangular com grandes janelas de vidro negro, mas não há nenhum trono ou coisa parecida, há sim um grande altar com vários apetrechos de magia como caveiras e víceras de animais, mas um que lhe chama a atenção, uma pedra, ou melhor, um cristal, o Cristal da Guerra! Ele repousa em uma mesa e não há ninguém na sala, você se encoraja e sai das sombras para pega-lo, nesse momento estranhamente os ruídos de batalha do lado de fora cessam, mas você não pode perder a oportunidade e com rápidos movimentos apanha a pedra, quando ouve uma voz atrás de você; “Não imaginava que você fosse esperto a esse grau, eu sou o Gra-Mago das trevas seguidor do demônio maior! Eu estava a espera de você na sala de tesouros, mas vejo que o(a) subestimei. Espero que tenha notado o silêncio lá fora, meu mais importante aliado já deve ter terminado com o seu amigo fracote, e agora é a sua vez!”. Ao fim dessas palavras o cristal some de suas mãos e surgem a seu redor flutuando outros sete cristais idênticos! “Escolha um, mas escolha bem, ao primeiro erro sua vida será minha!” Você está bem encrencado.</l29>
        <l30>Você saca seu arco e dispara uma flecha em direção ao coração do xxxxxx, mas sem explicação ela para no ar! Depois disso os sete cristais ao seu redor liberam cargas elétricas que o atingem em cheio, queimando sua pele, fulminando seus músculos e arrancando sua vida.</l30>
        <l31>Em uma das tendas que você passou há algumas escadas que podem lhe ajudar e muito para atravessar o fosso, com suas habilidades de ladrão não é difícil roubá-la, mas sim de carregar sem ninguém nota-la, e mesmo com todo o seu cuidado os sentinelas nas guaritas o vem e mandam você parar, vendo a coisa feia você corre em direção a vegetação, mas no meio do caminho vários saldados o interceptam, você luta bravamente, mas são muitos...</l31>
        <l32>Os Dragões Brancos são inimigos mortais dos Negros e assim que se aproximam começa uma intensa batalha, ambos trocam baforadas, White atinge várias vezes o oponente com sua baforada de ar congelante enquanto as baforadas de ácido do oponente não conseguem sequer toca-los, enquanto isso você dá cobertura com seu arco contra os grifos restantes, a batalha parece ganha quando aquele que está as costas do Dragão Negro realiza alguns gestos e dispara uma esfera de mais de dois metros de diâmetro composta de chamas contra vocês que os atinge em cheio! O xxxxxx é uma mago! White tentando se esquivar realiza manobras bruscas, as quais você está acostumado se não fosse as suas mãos estarem ocupas atirando flechas contra os grifos, causarem um mau apoio, com as manobras bruscas você é lançado ao ar caindo entre as tropas, e se a queda não o matar os guerreiros o farão...</l32>
        <l33>“Vai tentar adivinhar! Pois bem, lhe darei uma chance, os cristais diretamente a sua esquerda e direita são falsos, agora só resta adivinhar qual é entre os outros cinco!” Você não tem outra escolha a não ser tentar adivinhar e confiar na palavra desse xxxxxx mago.</l33>
        <l34>Você estende a mão e apanha a pedra, você olha para o mago e vê um sorriso nefasto se formando na sua maldita face quando as outras pedras começam a brilhar intensamente e a disparar raios elétricos contra você, fulminando-o. Melhor sorte na próxima vez.</l34>
        <l35>Você estende a mão e apanha a pedra, fazendo as demais explodirem em estrondos agudos. Você olha para o mago e vê uma face de espanto se formar, e com um grito ele ergue o dedo e dispara um relâmpago que atinge em cheio seu peito o atirando ao chão. Siga para quarenta.em um rio próximo.</l35>
    </linha>
<botoes>
    <botao0>
        <b1>Ir para a primeira pagina da aventura</b1>
    </botao0>
    <botao1>
        <b2>Aceitar a missão</b2>
        <b3>Tentar outro meio de pagar suas dividas sem ter que arriscar o seu pescoço</b3>
    </botao1>
    <botao2>
        <b4>Continue</b4>
    </botao2>
    <botao3>
        <b5>Continuar aqui, acalmar o rei e oferecer seus serviços</b5>
        <b6>Sair dali agora mesmo e esperar que ele o procure</b6>
        <b7>Atacá-lo e acabar logo com isso</b7>
    </botao3>
    <botao4>
        <b8>Continue</b8>
   	</botao4>
   	<botao5>
        <b9>Em frente ao encontro das tropas?</b9>
        <b10>Pelo “Reino Morto”?</b10>
        <b11>Ou pela sucessão de bosques e montanhas?</b11>
    </botao5>
    <botao6>
        <b12>Vocês passarão voando acima deles?</b12>
        <b13>Os atacarão diretamente?</b13>
        <b14>Mudarão de rumo e seguiram para o “Reino Morto”</b14>
        <b15>Ou seguiram para a sucessão de bosques a montanhas mesmo sendo este o caminho maior?</b15>
    </botao6>
    <botao7>
        <b16>Vocês fugirão?</b16>
        <b17>Ou os atacaram para tentar seguir em frente?</b17>
    </botao7>
    <botao8>
        <b18>Seguir pelo Reino Morto</b18>
        <b19>Seguir pelo caminho mais longo que é atravessando vários bosques e montanhas</b19>
    </botao8>
    <botao9>
        <b20>Continue</b20>
    </botao9>
    <botao10>
        <b21>Seguir a idéia de White</b21>
        <b22>Tentar entrar usando suas próprias habilidades</b22>
	</botao10>
	<botao11>
	    <b23>Sacar seu arco e acabar com eles</b23>
        <b24>Passar por eles usando sua furtividade</b24>
    </botao11>
    <botao12>
        <b25>Seu caminho está livre para continuar</b25>
    </botao12>        
    <botao13>
        <b26>Seguir para a sala do tesouro</b26>
        <b27>Seguir para a sala do trono</b27>
    </botao13>
    <botao14>
        <b28>FIM</b28>
    </botao14>
    <botao15>
        <b29>FIM</b29>
    </botao15>
    <botao16>
        <b30>FIM</b30>
    </botao16>
    <botao17>
        <b31>FIM</b31>
    </botao17>
    <botao18>
        <b32>Continue</b32>
    </botao18>
    <botao19>
        <b33>Largar um pedaço de carne defumada na água</b33>
        <b34>Pular na água direto</b34>
    </botao19>
    <botao20>
        <b35>Tentar derrubar uma árvore para criar uma pequenas ponte</b35>
        <b36>Roubar uma escada de uma das tantas que você viu quando passou por elas</b36>
        <b37>Voltar atrás e aceitar a idéia de White</b37>
    </botao20>
    <botao21>
        <b38>FIM</b38>
    </botao21>
    <botao22>
        <b39>Ir até a vila dar uma olhada</b39>
        <b40>Não se meter em encrencas, ficar a onde está e esperar o amanhecer</b40>
    </botao22>
    <botao23>
        <b41>Seguir a velha</b41>
        <b42>Participar da festa, beber um pouco e depois voltar para junto do seu amigo e partirem ao amanhecer</b42>
    </botao23>
    <botao24>
        <b43>Continue</b43>
    </botao24>
    <botao25>
        <b44>Continue</b44>
    </botao25>
    <botao26>
        <b45>FIM</b45>
    </botao26>
    <botao27>
        <b46>FIM</b46>
    </botao27>
    <botao28>
        <b47>Continue</b47>
    </botao28>
    <botao29>
        <b48>Se tiver uma cruz de ossos dobre a soma dos ossos e vá para a referência encontrada, se quiser ataca-lo, clique aqui</b48>
        <b49>Se não quiser ataca-lo, não possui nenhuma cruz de ossos e quiser tentar a sorte escolhendo um dos cristais, clique aqui</b49>
    </botao29>
    <botao30>
        <b50>FIM</b50>
    </botao30>
    <botao31>
        <b51>FIM</b51>
    </botao31>
    <botao32>
        <b52>FIM</b52>
    </botao32>
    <botao33>
        <b53>Tentar a pedra 1 a sua frente</b53>
        <b54>Tentar a pedra 2</b54>
        <b55>Tentar a pedra 3</b55>
        <b56>Tentar a pedra 4</b56>
        <b57>Tentar a pedra 5 logo atrás de você</b57>
        <b58>Tentar alguma das pedras que o mago diz ser falsas</b58>
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    <botao34>
        <b59>FIM</b59>
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    <botao35>
        <b60>FIM</b60>
    </botao35>    
</botoes>

<opcoes>
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        <o4>4</o4>
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        <o7>18</o7>
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        <o10>19</o10>
        <o11>23</o11>
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        <o14>10</o14>
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    </opcao6>
    <opcao7>
        <o16>9</o16>
        <o17>33</o17>
    </opcao7>
    <opcao8>
        <o18>10</o18>
        <o19>23</o19>
    </opcao8>
    <opcao9>
        <o20>11</o20>
    </opcao9>
    <opcao10>
        <o21>12</o21>
        <o22>20</o22>
    </opcao10>
    <opcao11>
        <o23>13</o23>
        <o24>29</o24>
    </opcao11>
    <opcao12>
        <o25>14</o25>
    </opcao12>
    <opcao13>
        <o26>15</o26>
        <o27>30</o27>
    </opcao13>
    <opcao14>
        <o28>0</o28>
    </opcao14>
    <opcao15>
        <o29>0</o29>
    </opcao15>
    <opcao16>
        <o30>0</o30>
    </opcao16>
    <opcao17>
        <o31>0</o31>
    </opcao17>
    <opcao18>
        <o32>11</o32>
    </opcao18>
    <opcao19>
        <o33>21</o33>
        <o34>27</o34>
    </opcao19>
    <opcao20>
        <o35>22</o35>
        <o36>32</o36>
        <o37>12</o37>
    </opcao20>
    <opcao21>
        <o38>0</o38>
    </opcao21>
    <opcao22>
        <o39>24</o39>
        <o40>26</o40>
    </opcao22>
    <opcao23>
        <o41>25</o41>
        <o42>26</o42>
    </opcao23>
    <opcao24>
        <o43>26</o43>
    </opcao24>
    <opcao25>
        <o44>11</o44>
    </opcao25>
    <opcao26>
        <o45>0</o45>
    </opcao26>
    <opcao27>
        <o46>0</o46>
    </opcao27>
    <opcao28>
        <o47>14</o47>
    </opcao28>
    <opcao29>
        <o48>31</o48>
        <o49>34</o49>
    </opcao29>
    <opcao30>
        <o50>0</o50>
    </opcao30>
    <opcao31>
        <o51>0</o51>
    </opcao31>
    <opcao32>
        <o52>0</o52>
    </opcao32>
    <opcao33>
        <o53>35</o53>
        <o54>36</o54>
        <o55>35</o55>
        <o56>35</o56>
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    </opcao33>
    <opcao34>
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    </opcao34>
    <opcao35>
        <o60>0</o60> 
    </opcao35>
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