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Apontar Para O Mouse


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6 replies to this topic

#1 Falke

Falke

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Posted 27/03/2007, 13:54

ola pessoal, estou precisando de uma ajudinha, eu preciso q um ponteiro da minha animação fique apenas apontando para o mouse sem sair do lugar.
tem como me ajudar?


ok
valeu galera !!!
"Sei o que quero e procuro o que não sei."

#2 freaka

freaka

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Posted 27/03/2007, 15:00

1. Desenhe uma fecha (ou seja lá qual for o objeto que você precisa girar).
2. Transforme esse objeto em um MovieClipe. Lembre-se de deixar o "Registration" no centro do objeto!
3. Dê um nome de instância para esse objeto (no meu exemplo usei "flexa").
4. Crie uma layer para as actions, e cole o seguinte código:

this.onEnterFrame = function()
{
	flecha._rotation = Math.atan2(_ymouse - flecha._y, _xmouse - flecha._x) * 180 / Math.PI;
}


Depois é só salvar e compilar.

[]s

#3 Falke

Falke

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Posted 27/03/2007, 15:07

como eu faço pra deixar o registration no centro?
"Sei o que quero e procuro o que não sei."

#4 freaka

freaka

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Posted 27/03/2007, 15:16

Você vai selecionar o objeto, apertar F8 para converter para um símbolo, vai dar um nome para ele. A baixo do nome você escolhe o "Type" (Movie clip, button, graphic) e ao lado existe o "Registration", com 9 quadradinhos...

Clique no quadradinho do centro, ele vai ficar preto. Em seguida aperte OK.

No palco, você verá seu objeto com um "alvo" bem no centro dele.

[]s

Edição feita por: freaka, 27/03/2007, 15:19.


#5 Falke

Falke

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Posted 27/03/2007, 15:33

nossa valeu deu certo mesmo!
uhuuu
mais tem uma coisinha, o ponteiro não esta apontando certo pro mouse.
tem como arruma isso?
valeu falow!
"Sei o que quero e procuro o que não sei."

#6 freaka

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Posted 27/03/2007, 15:39

Bom, o meu está apontando. :blink:


Enviando o fla:

[]s

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#7 Falke

Falke

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Posted 27/03/2007, 16:47

hummm
poiseh cara, eu so muito tongo eu to fazendo com um png e o png dentro do mc tava virado, dai ele não tinha como apontar pro mouse mesmo..
hahahaa
desculpa.. e valeu galera, valeu mesmo!
falow
abraço.
"Sei o que quero e procuro o que não sei."




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